引言 好莱坞作为世界电影工业的代名词,经历了一个多世纪的发展,创造了无数脍炙人口的经典影片。它不仅代表着美国文化的全球传播,更体现了电影制作艺术的演进和革新。在不同历史时期,好莱坞发展出独特的制作体系和美学风格,从经典好莱坞时期严格的类型片套路与制片厂制度,到新好莱坞时期导演主导的创作热潮,再到现代好莱坞的全球化商业大片时代,每一阶段都对世界电影格局产生深远影响。与此同时,电影制作的各个环节——剧本创作、导演风格、明星培养以及服装、化妆、道具等幕后艺术——也在不断演进与完善。好莱坞电影人在追求艺术性的同时,始终面临着迎合主流观众口味和道德尺度的挑战:如何聪明地处理情色内容的边界?如何在艺术品位、经典传承与通俗大众性之间取得平衡?此外,自20世纪以来,美国的保守主义者和基督教领袖长期批判好莱坞对美国精神和社会道德的影响,指责其作品导致价值观念的滑坡。进入21世纪,在全球范围内人们开始讨论电影艺术是否正在走向衰落,原因涉及高度商业化、创意匮乏以及观众注意力被新兴媒介分流等多重因素。的确,以电子游戏和网络剧为代表的新媒介正在冲击传统电影的地位与影响力。本报告将以严谨的学术视角,系统梳理好莱坞历史各阶段的电影制作特点,深入解析电影生产各环节的艺术演进,探讨好莱坞面对道德尺度与市场需求的应对之道,总结保守主义与宗教对于好莱坞的批判观点,并评估电影艺术的现状与未来走向。 好莱坞的发展历程:从经典到现代 经典好莱坞时期(20世纪1910-60年代) 新好莱坞时期(20世纪1960-70年代) 值得注意的是,新好莱坞并非完全拒绝商业成功。事实上,这批青年导演在票房上也取得了巨大成就,证明艺术探索与市场回报并非对立。例如,早期低成本的反叛之作《邦尼和克莱德》《逍遥骑士》因打破好莱坞道德英雄套路、增加性爱与暴力元素而引发轰动,但真正将好莱坞带入新纪元的是几部兼具口碑和票房的巨片:科波拉执导的《教父》(1972)、斯皮尔伯格的《大白鲨》(1975)和卢卡斯的《星球大战》(1977)先后成为轰动一时的卖座巨作 (美国电影 - 维基百科,自由的百科全书)。其中,《大白鲨》被视为首部现代意义上的“暑期大片”(Summer Blockbuster),而《星球大战》更催生了以玩具、续集等衍生商业为特征的大片商业模式 (美国电影 - 维基百科,自由的百科全书)。这些电影的成功标志着现代大片时代的来临,也使制片厂意识到大投入、高概念影片所带来的利润潜力 (New Hollywood - Wikipedia)。制片人开始更加关注可以吸引广大青年观众的类型大片制作,新好莱坞初期那种小成本、个性化影片占主流的局面逐渐被改变 (New Hollywood - Wikipedia)。与此同时,新好莱坞后期,一些导演在高度自由的环境下拍摄了过于超前或冗长的作品,导致票房惨败,典型如迈克尔·西米诺的《天堂之门》(1980)成本失控,最终导致联合艺术家公司破产 (美国电影 - 维基百科,自由的百科全书)。这类事件使得好莱坞重新反思导演权力的边界,制片厂开始收紧对项目的控制。这也象征着新好莱坞的终结:1980年代初,好莱坞进入由商业大片主导的新阶段。 现代好莱坞时期(20世纪80年代至今) 同时,现代好莱坞的大制片厂纷纷并入跨国传媒集团,电影制作与全球市场更加紧密相连。大片的发行从一开始就定位于国际市场,故事题材和文化元素尽可能做到跨语言、跨文化易于理解,以便在全球范围获得票房(美国电影 - 维基百科,自由的百科全书)。这催生出大量通用题材的高概念影片,如超级英雄系列、科幻奇幻系列等,强化了好莱坞对全球电影市场的统治地位 (美国电影 - 维基百科,自由的百科全书)。正如有评论者指出的,如果电影产业唯高概念马首是瞻,风格千篇一律缺乏新意,将是一种商业化的专断统治,最终导致电影多样性的消失 (美国电影 - 维基百科,自由的百科全书)。对于好莱坞这套全球霸权式的工业模式,批评者呼吁电影人和影评界应当放眼好莱坞以外,建立多元的电影范式 (美国电影 - 维基百科,自由的百科全书)。尽管如此,不可否认的是,好莱坞现代大片凭借巨额预算和类型公式取得了巨大商业成功,并持续引领着大众文化潮流。从80年代的《E.T.》《回到未来》,90年代的《侏罗纪公园》《泰坦尼克号》,到21世纪的漫威超级英雄系列,好莱坞在全球创造出一个又一个票房神话。视效技术的革命也是现代好莱坞的重要特征之一:从90年代起,CGI(计算机成像)特效逐渐取代传统的模型和实物特技,赋予影片前所未有的奇观表现力。虚拟角色与数字场景成为商业大片不可或缺的元素,电影制作进入数字时代。 电影制作艺术的演进:流程与幕后 剧本创作流程:从经典结构到多元尝试 总的来说,好莱坞剧本创作经历了从公式化到多样化的发展过程。经典时期建立的叙事规范(如严格的情节结构和类型规则)为电影叙事奠定了坚实基础,而新时期的编剧们不断突破这些规范,引入复杂人物和新颖结构,丰富了电影故事的表现形式。现代好莱坞则在商业考量下寻求创新与传统的平衡——既继承经典叙事的有效经验,也努力回应当代观众日益多元的口味。剧本依然是电影成败的关键:“巧妇难为无米之炊”,再华丽的影像和明星阵容,若无扎实动人的故事,终究难以打动观众。 导演风格演变:从制片人中心到作者主导 导演在电影制作中扮演着实现剧本、统筹视听的核心角色。好莱坞导演的地位和风格历经了显著变化。在经典制片厂时代,导演往往被视为制片厂系统中的执行者,必须遵循制片人和审查制度的要求,其个人风格常受到限制。当时大部分影片采用“制片人中心制”,即制片厂高管和制片人对影片有最终决定权,导演需在既定框架内高效完成拍摄 (美国电影 - 维基百科,自由的百科全书)。当然,仍有一些富有才华的导演在受限环境中发展出辨识度——如希区柯克擅长将悬念、惊悚和黑色幽默融合,约翰·福特以擅拍西部片见长——但总体而言,经典时代的导演风格是内敛且服务于类型叙事的。他们遵循经典美学准则,注重镜头的连续性与隐形化,很少有炫技的个人标记。这种风格确保了观众“忘记自己在看电影”,沉浸于故事本身 (Characteristics of Classical Hollywood Cinema - The filmmaker ...)。经典时期也有例外,如奥逊·威尔斯在《公民凯恩》(1941)中大胆运用了深焦、复杂长镜头等创新手法,体现出强烈的作者意识,但他在制片厂体系内的发展却并不顺利。 到了新好莱坞时期,情况发生了变化。随着制片厂对创作控制的松动和导演资本制的形成(导演兼任制片人)(美国电影 - 维基百科,自由的百科全书),导演首次获得主导影片创作的权力。“作者论”兴起——每位导演被看作影片的作者,其个人的美学趣味和思想内涵体现在作品中。例如,马丁·斯科塞斯的电影以对暴力与救赎主题的探究和动感摄影闻名;弗朗西斯·科波拉则擅长家族史诗式叙事和写实风格。这一代导演普遍受过电影史教育,崇尚欧洲艺术片,他们热衷于在类型片框架内融入个人表达和社会批判。由于不再受制于僵化的审查,他们可以在镜头语言上更加奔放。实景拍摄的大量采用赋予影片真实质感 (New Hollywood - Wikipedia),摄影机可以自由运动捕捉复杂调度(手持摄影、长镜头运用增多),剪辑也可以突破过去的无形规则,出现跳切、蒙太奇拼贴等艺术化处理 (New Hollywood - Wikipedia)。这一时期一些导演甚至形成标志性的个人风格:如斯坦利·库布里克电影中的冷峻构图和对称美学,罗伯特·奥特曼作品中的多角色即兴对白和变焦镜头等。这些独树一帜的风格为好莱坞电影注入了新的活力,也使导演成为吸引观众的金字招牌之一。 当然,在现代好莱坞中也不乏保持强烈个人风格且取得成功的导演。例如,昆汀·塔伦蒂诺、克里斯托弗·诺兰、吉尔莫·德尔·托罗等人均在工业体系内坚持自我风格并拥有大批拥趸。他们有的通过与独立制片公司合作(塔伦蒂诺早期由米拉麦克斯支持),有的通过先交出商业成绩赢得创作自主权(诺兰凭借《黑暗骑士》系列的票房影响力换取《星际穿越》等原创大片的自由度)。可以说,现代好莱坞的导演风格呈现出两极:一极是在大片工业中被弱化的“匠人型”导演,另一极是少数仍能以作者身份运作的“大师型”导演。总体而言,导演在好莱坞的地位不及新好莱坞时代那样神圣,但依然是举足轻重的灵魂人物。观众对于优秀导演作品的期待,依旧是推动电影艺术发展的动力之一。 明星的选拔与培养机制:从合同艺人到经纪公司 电影明星一直是好莱坞吸引观众、打造文化影响力的重要资产。好莱坞在不同时期发展出不同的明星选拔与培养机制。 需要指出的是,当今好莱坞明星的产生途径比过去更加多元。一方面,超级英雄和系列大片为年轻新面孔提供了一举成名的机会(例如漫威系列捧红许多新星),另一方面,互联网和真人秀等渠道也催生“素人明星”。然而,要在好莱坞立足并长久吸引观众,仍需经过严格的市场检验和专业塑造。明星的公众形象依然需要小心维护——虽然没有制片厂合同的束缚,但明星本人常常会聘请公关团队经营社交媒体形象,并注意避免触碰舆论雷区。从本质上说,好莱坞明星制度从未消亡,只是从昔日制片厂的统一造星机器演变为如今市场驱动的名利场游戏。明星光环背后,既有艺术才华的积累,也有商业资本的运作。对于观众而言,无论时代如何变迁,对偶像的崇拜和对明星魅力的向往始终如一,这也是电影产业长盛不衰的重要原因之一。 幕后艺术的演进:服装、化妆与道具 电影是一门综合艺术,除了导演和演员的贡献外,服装、化妆、道具、布景等幕后部门的工艺与创意同样不可或缺。好莱坞在这些领域的发展,既反映出技术进步,也体现了美学风格与观众品味的变迁。 服装设计方面,电影早期并没有专职的服装师。20世纪10年代之前,多是由演员自行准备戏服——在默片时代,演员常常身着自己的衣橱服装来试镜和演出,那些拥有丰富华服的女演员更容易获得角色 (A Brief History of Film Costuming)。这一状况在1910-20年代开始改变。制片人阿道夫·佐科尔和导演D·W·格里菲斯等有远见的人士认识到,电影需要专门设计符合剧情时代和人物个性的服装 (A Brief History of Film Costuming)。美国首批职业服装设计师如克莱尔·魏斯特(Clare West)就是在1910年代崭露头角,为格里菲斯史诗大片《党同伐异》(1916)等设计服装。到1920年代末,服装设计已成为电影制作预算和流程中不可或缺的一部分 (A Brief History of Film Costuming)。随着有声片和彩色片的到来,服装在影片中的作用更加凸显。好莱坞黄金时代诞生了一批传奇服装设计师,如艾德丽安(Gilbert Adrian)、伊迪丝·海德(Edith Head)等。服装不仅用来塑造角色形象,更影响着当时的大众时尚潮流——例如《乱世佳人》中斯嘉丽的华服和《罗马假日》中赫本的裙装,均引发仿效风潮。50年代宽银幕和彩色电影普及后,服装设计要求更高:颜色搭配需考虑彩色胶片的呈现效果,造型上也追求更加华丽逼真以匹配史诗片的宏大场景。服装设计开始在奥斯卡奖中受到重视(自1948年起设立最佳服装设计奖)。电影服装从演员自备走向了专业艺术创作的高度。 道具与布景(美术设计)同样经历了从简陋到精致的演化。早年电影因成本所限,常在廉价布景或真实场所拍摄,随意使用现成物件作为道具。随着制片厂制度建立,专门的美术部门出现,负责根据剧本搭建场景、制作道具,为电影营造特定的空间质感。像米高梅、福斯等公司在30-40年代建造了庞大的片场和外景地,可以搭出巴黎街头、西部小镇等各种场景。艺术指导(即美术指导)成为影片核心主创之一,鼎盛时期甚至每家制片厂都有独特的场景风格。以历史题材或奇幻题材为例,服化道美术部门通力合作,再现不同时代和幻想世界的细节。50-60年代的大制作(如《十诫》《埃及艳后》)构建了令人叹为观止的实景布景和道具,那种几千名临时演员在宏大布景前演出的场面成为经典影像。当然,这种大规模实景在70年代末以后较少见,取而代之的是模型特效和数字特效。如1977年《星球大战》利用模型和动态摄影实现太空战,开创科幻片特效新纪元;90年代《侏罗纪公园》结合机械恐龙道具与CG动画,令远古生物仿佛重生。这些技术进步改变了道具制作的概念——传统手工道具开始与电子、机械乃至计算机技术结合,出现了**“特效道具”和“电子布景”**。21世纪的超级英雄电影中,演员身穿动捕服在绿幕前表演,后期再由CG补上虚拟服装和数字场景,这几乎可以看作服装、道具和布景数字化的终极形态。 尽管技术在变,幕后艺术的本质追求始终如一:服务于故事与人物,营造令人信服且美感兼具的银幕世界。从服装的针脚到道具的做旧处理,每个细节都倾注了艺术家的匠心。好莱坞深谙此道,投入巨大资源培养专业人才、创造精良制作。例如,好莱坞的服装租赁行和道具仓库储存着百年积累下来的海量服饰和物品,可以满足各式影片需求;经验丰富的美术和服化团队甚至总结出规范和教程,指导行业后辈。总而言之,服装、化妆、道具等幕后艺术和导演、演员的表演一样,构成了电影艺术不可或缺的组成部分,共同造就了好莱坞电影魔术般的魅力。 道德尺度与类型平衡:情色内容及艺术性和大众性的拿捏 好莱坞的情色边界:审查、自律与创意表现 可以说,进入现代,好莱坞在情色与尺度方面采取的是商业理性与艺术探索并举的策略。一方面,主流商业片往往避免过于露骨的情色场面,以追求更宽泛的市场(比如超级英雄电影几乎没有裸露或成人性爱场景,保持低龄友好);另一方面,一些面向成年观众的影片仍持续挑战社会禁忌,通过艺术表达推动边界(如《断背山》聚焦同性之爱、《蓝色是最温暖的颜色》呈现女性欲望,都引发广泛讨论)。好莱坞也学会了“聪明地处理情色”:在迎合观众猎奇心理与避免越界之间走钢丝。例如,在保证剧情需要的前提下,运用隐晦拍摄技巧(打暗光、遮挡关键部位、用暗示性台词代替直接描写)以及点到为止的剪辑,既传达了情欲氛围又不致引起评级滑坡。经典如《泰坦尼克号》里露丝的人体写生和车震戏,就拍得唯美含蓄而避开正面裸露镜头,成功获得PG-13级别。现代好莱坞还面临国际市场审查的考量:一些在美国能接受的情色内容,在海外某些国家可能需要删除,为了全球发行,制片方有时会主动降低敏感元素浓度。总之,好莱坞在情色表现上的策略是见缝插针:既不牺牲艺术真实性,也避免为了噱头触碰主流道德底线。特别是在创意受到评级和商业双重压力的情况下,电影人展现了不少聪明才智,用电影语言的暗示和美学包装来处理性爱内容,让影片兼具可看性和相对的合家欢尺度。这种拿捏有度的做法,使得好莱坞电影在大体保守的美国文化环境中,依然能不断拓展表现空间,为成年观众提供富有冲击力的作品,同时维护了自身的社会声誉与市场利益。 艺术性与大众性的平衡:商业和审美的博弈 作为大众传播媒介与艺术形式的结合,电影自诞生以来便面临艺术追求与商业诉求的张力。在好莱坞这个高度产业化的体系中,这种张力表现得尤为明显:如何在保持影片艺术水准和经典价值的同时,满足广大观众的娱乐需求并取得票房成功,是每一代电影人不断思考的问题。 经典好莱坞时期,由于制片厂拥有稳定的观众市场和成熟的类型片生产线,艺术与商业常能在类型模式中达成某种和谐。一部影片既可以是西部片或歌舞片满足观众娱乐,又通过精良制作和演员魅力赋予其艺术感染力。例如《乱世佳人》作为通俗的历史浪漫巨制,在制作上精雕细琢、剧情上荡气回肠,既赢得票房又成为不朽经典。米高梅公司奉行的厂训“为艺术而艺术”(Ars Gratia Artis)固然有粉饰之嫌,但经典时代的确产生了许多叫好又叫座的作品,证明艺术与商业并非水火不容 (Hollywood Between Art and Commerce - Golden Globes)。当然,这背后是以制片厂系统对创作的严格把控为前提的:制片厂通过合同制度和审查确保影片不偏离主流口味太远。在这种机制下,很多导演和编剧的个人表达受到限制,但也避免了作品过于小众难懂。这种折中使经典好莱坞建立起良性循环:在批评界和市场上同时树立声誉,从而奠定好莱坞**“既出产艺术又赚取利润”**的黄金形象。 新好莱坞时期,这种平衡被打破又重塑。60-70年代的年轻导演为了艺术性敢于牺牲部分商业元素,他们的实验性作品一度令票房承压——例如1969年的《逍遥骑士》成本虽低廉却因形式反传统差点找不到发行商。然而,新好莱坞也证明了大胆创新与市场成功未必对立:一些真正优秀的电影如《教父》系列既深刻刻画社会和人性、具有浓厚作者风格,又取得了现象级的票房成功和奥斯卡肯定,堪称艺术与商业双赢的范例 (美国电影 - 维基百科,自由的百科全书)。这给好莱坞敲响一记警钟:纯粹艺术化的路径可能导致小众(如70年代末一些导演过度沉迷自我表达导致作品晦涩、票房惨败),而一味商业迎合又会陷入庸俗和平庸。新旧好莱坞交替的阵痛正源于此。最终,好莱坞通过引入高概念大片,实现了某种新的平衡:即在高度商业包装下,允许一定程度的艺术发挥。例如,乔治·卢卡斯的《星球大战》本质上是迎合青少年的太空冒险,但他融入了神话原型学和崭新的特效美学,使影片具有超出一般爆米花电影的文化意涵,从而得到影评界和学界部分认可(美国国会图书馆将其收入国家影片名录)。斯蒂文·斯皮尔伯格的很多作品如《E.T.》《侏罗纪公园》也是如此——在商业层面是娱乐大片,在艺术层面也体现出导演独特的人文关怀与精湛叙事。作者电影商业化和商业电影作者化成为现代好莱坞的两股趋势。一方面,一些原本在独立领域活跃的作者导演被主流招安,拍摄高成本类型片(如安格·李、阿方索·卡隆等拍摄奇幻和科幻大片时依旧保持作者视角);另一方面,许多类型片导演努力提升作品质感,不满足于仅做爆米花娱乐,而是在叙事和主题上有所追求(如克里斯托弗·诺兰、丹尼斯·维伦纽瓦将商业科幻拍出哲理深度)。 针对这些问题,好莱坞也在寻求对策。一个做法是通过奖项季和艺术院线扶持偏艺术向的作品。每年秋冬出现的大量传记片、剧情片、历史片(俗称“颁奖季影片”)往往投资相对适中,追求评论口碑和奥斯卡奖项,以此平衡夏季档爆米花大片对整体文化形象的影响。这些影片有些虽票房一般,却通过奖项和评论为好莱坞赢回“艺术颜面”。另一个做法是子公司策略:好莱坞六大公司曾在90年代建立各自的独立电影分支(如迪士尼的米拉麦克斯、福克斯探照灯等),专门出品艺术性较强的小众电影,让艺术探索与商业娱乐在公司架构内分流,从而各得其所。 总的来说,好莱坞始终在艺术与商业的钟摆间寻找平衡点。有时钟摆偏向艺术(如新好莱坞初期),有时偏向商业(如高概念时代),但两端的拉扯一直存在,从未也不可能有一方被彻底取代。毕竟,好莱坞的独特之处正在于此:它是艺术史上前所未有地将艺术创造与商业机制深度融合的产物 (Hollywood Between Art and Commerce - Golden Globes)。正因如此,好莱坞电影才能既创造纯粹审美价值,又获得大规模受众共鸣,成为20世纪以来全球文化的重要载体。对于好莱坞人来说,票房和声誉就是硬币的两面,缺一不可。追求票房需要迎合大众口味,追求声誉需要坚持一定的艺术标准。在市场瞬息万变、观众分众明显的当下,如何继续保持这种平衡,仍是对好莱坞的考验和挑战。 保守主义与宗教对好莱坞的批判 自好莱坞诞生以来,美国社会的保守主义者和基督教领袖就对其输出的内容和价值观提出不间断的批评和审视。这种批判贯穿整个20世纪并延续至今,其焦点包括好莱坞对所谓“美国精神”的负面影响、影片中道德标准的滑坡、对宗教信仰的不尊重等多个层面。理解这些批判的历史脉络,有助于全面认识好莱坞在美国文化中的复杂角色。 早期:从教会审查到海斯法典 在20世纪20年代,好莱坞初期曝出的几起丑闻(如著名喜剧明星阿巴克尔卷入的强奸致死案、导演威廉·泰勒的离奇被杀案等)引发公众哗然,美国的宗教团体和社会保守力量开始强烈谴责电影业的腐化风气。他们认为好莱坞不但纸醉金迷、明星道德败坏,其出产的影片也充斥暴力、性和犯罪,腐蚀观众尤其是青少年的心灵。当时一些地方已经出现了州或地方电影审查委员会,但缺乏统一标准。面对危机,好莱坞选择自我监管,于1922年成立制片厂联盟请前邮政局长威尔·海斯主持,制定道德纲领,最终形成1930年的海斯法典并在1934年开始强制执行(前文已有论述)。推动这一审查体系背后,不能不提美国天主教会的作用。1933年,在天主教教会的号召下,一个名为**“国家正直军团”(National Legion of Decency)的组织成立,号召教徒抵制“不道德电影” (A Brief History of Film Censorship - National Coalition Against ...)。该组织由主教领导,发布对电影的道德评级:A级为可观看,B级为有问题,C级即谴责级。一部电影一旦被天主教军团评为“C(应予谴责)”级,数以千万计的天主教信徒将自觉抵制观看,这往往令影片票房遭受毁灭性打击 (National Legion of Decency - Wikipedia)。在30-50年代,军团谴责过的影片包括露骨性暗示的《俏妞》(1933)等,使得制片厂不得不非常慎重地处理敏感内容。有学者指出,制片厂当年接受海斯法典,很大程度上是为对抗各地教会和保守团体的压力,避免政府立法审查 (Indecent Exposure: The History Of The National Legion Of Decency)。因此,从某种意义上说,海斯法典是保守主义和宗教势力对好莱坞早期成功施压的结果。在此后的数十年里,教会的审查与抗议从未间断。例如1943年,军团曾谴责极为温和的爱情喜剧《艳贼》(因为涉及婚外情情节);1950年代,又对一些挑战传统价值的影片(如描绘未婚怀孕的《桃色公寓》)发出批评。然而,随着60年代法典瓦解和社会思潮开放,教会军团的影响力逐渐减弱,最终于1975年改组为一个温和的评级咨询机构,不再倡导公开抵制。尽管如此,早期教会和保守派对好莱坞的道德批判传统**却延续下来,成为美国文化保守主义对大众媒体警惕的一部分。 战后至80年代:好莱坞与传统价值之争 二战后,美国社会经历剧烈变迁,好莱坞电影在反映和塑造观念上扮演积极角色,但也因此多次陷入与保守阵营的冲突。1950年代,美苏冷战背景下的麦卡锡主义浪潮使好莱坞遭受政治审查(“好莱坞黑名单”事件),那是关于共产主义渗透的恐慌,与道德批判不同,但同属保守势力对电影界的干预。这一时期,主流电影在性与暴力上依旧很克制,因而道德方面的争议不算突出。然而60年代开始的文化革命令情况改变。新好莱坞的崛起伴随着反传统的青年文化,许多电影公然挑战权威、表现叛逆。如1967年的《毕业生》调侃中产阶级道德,1969年的《逍遥骑士》歌颂嬉皮士自由,引起老一辈保守派的不安。70年代末80年代初,美国出现了**“道德多数”(Moral Majority)等基督教右翼政治组织,由杰里·法威尔牧师等领导,呼吁回归保守价值。这些宗教领袖和保守政客经常将矛头指向好莱坞,批评其输出的内容破坏美国传统家庭观和信仰。他们尤其抨击电影和电视中的露骨性和暴力,认为这是社会道德滑坡的根源之一。1980年代里根政府时期,保守话语占据上风。1988年,马丁·斯科塞斯的影片《基督的最后诱惑》因描绘耶稣的人性挣扎和臆想性生活而引发宗教界强烈抗议。美国福音派领袖比尔·布莱特称其为“绝对最亵渎、堕落、邪恶的剧本和影片,已达人类所能想象的最下限” (Hollywood's Disdain for Christianity - The Daily Declaration)。全国各地的基督徒走上街头,在影院门口抗议,高举“God Damns Blasphemy”(上帝谴责亵渎)的标语 (Hollywood's Disdain for Christianity - The Daily Declaration)(图:1988年,基督教团体在纽约齐格菲剧院前抗议《基督的最后诱惑》上映) (Hollywood's Disdain for Christianity - The Daily Declaration)。最终许多影院取消了该片放映,由此可见当时宗教保守派动员力之大。类似的,2004年的喜剧片《Saved!》因讽刺福音派学校里的伪善现象,也遭到教会人士谴责。可见,在涉及基督宗教题材**上,好莱坞与宗教保守势力的冲突最为直接:前者坚持艺术诠释自由,后者捍卫信仰神圣不可侵犯。这类冲突贯穿几十年,至今不绝。 21世纪:文化战争与好莱坞形象 总之,美国保守主义者和基督教领袖对好莱坞的批判贯穿百年,从初期对淫秽暴力的谴责,到战后反抗价值观颠覆,再到当代文化战争语境下指责其左倾与反宗教倾向。这些批判有的促成了电影审查制度的产生,有的则以口水战形式存在,但无疑都对好莱坞的内容生产产生过影响。对于好莱坞而言,这种紧张关系恰恰说明其产品在美国社会文化中的重要性:正因为电影被视为影响人心灵与风俗的利器,才会引来如此多的道德焦虑和斗争。可以预见,只要美国社会仍然存在不同意识形态和信仰群体,好莱坞和保守派/宗教派之间的论辩就不会停止——它已成为美国文化对话的一部分。如何在坚持创作自由的同时尊重多元价值,也是好莱坞在未来需要不断探索的课题。 电影艺术的兴衰:现状透视与全球趋势 电影艺术走向衰落了吗? 进入21世纪第二个十年,关于“电影艺术是否衰落”的讨论愈发频繁。之所以产生这种忧思,一方面源于统计数据的变化——影院观影人次在北美和部分国家呈下降趋势,年轻观众对电影的热情似乎不及前代;另一方面,资深影人和批评家对当下主流电影质量的担忧也在增加。我们需要分析哪些因素导致人们产生电影艺术在走下坡路的印象。首先是题材和创意的匮乏。不少评论者指出,当今好莱坞充斥着续集、翻拍和超级英雄系列,真正原创且富有深度的影片越来越少 (The Dying Nature of Cinema)。大制片公司更愿意投资已有IP(知识产权)的项目,以确保内置粉丝群和品牌认知,而不愿冒险尝试全新故事。这导致银幕上不断重复相似模式:一再重启的经典角色,一套公式化的英雄之旅,一些千篇一律的爆炸场面。正如一篇影评所言:“当前电影状态令人沮丧,因为缺乏原创性,续集和翻拍泛滥……制片厂过于专注于快速出炉的简易内容捞金,而忽视了将电影当作艺术来制作” (The Dying Nature of Cinema)。这种状况不仅体现在好莱坞,也出现在其他国家的商业电影中,只是由于好莱坞影响最大而被放大。 其次,商业压力驱使艺术妥协。电影工业高度资本化,令大部分影片不得不考虑投资回报优先,这在过去也存在,但当下可能更极端。一些批评认为好莱坞大公司如今由媒体巨头掌控,更注重季度财报和股东价值,电影被当成标准化产品生产,质量管控围绕市场调查和算法预测,艺术家的个人创见难以融入。这导致许多电影缺乏个性,呈现**“千片一面”**的状况。比如近年来迪士尼出品的多部真人翻拍动画,以及超级英雄宇宙电影的流水线产出,都被诟病没有灵魂,只是安全无惊喜的商业品。过度迎合市场的结果是观众也开始审美疲劳,逐渐对院线电影失去热情 (The Dying Nature of Cinema) (The Dying Nature of Cinema)。尤其是2020年左右,出现了多部投资巨大的续作票房不及预期(如《星球大战9》《黑客帝国4》等),被视为观众对陈旧配方的厌倦信号。连漫威宇宙到2023年也遭遇口碑滑坡,一些影片评价远低于系列早期,说明大众对品质要求提升。当商业套路不再保险,反而会连经济效益都受损,好莱坞不得不反思过度商业化对艺术创新力的扼杀。 此外,观众文化习惯的改变也被认为削弱了电影作为艺术形式的地位。过去电影是主要的视听娱乐载体,而今人们有众多替代选择:网络视频、游戏、社交媒体等占去了大量时间。碎片化内容和交互式娱乐兴起后,传统上坐下来投入两个小时欣赏一部电影的仪式感变弱。一些年轻观众甚至难以专注于剧情复杂或节奏缓慢的影片,偏好短平快的信息刺激。这种趋势使得很多电影制作人为迎合注意力降低而调整风格(比如剪辑更快速、多用峰回路转的剧情钩子等),但这往往与深沉悠长的艺术表现相悖。于是,不少经典影迷感叹“当今电影都是给‘快餐文化’准备的”,精致文艺作品越来越难获得大众关注。票房统计似乎也支持这一点:严肃剧情片等类型在院线式微,反而连环动作、恐怖片等表现尚可。COVID-19疫情期间,传统影院更是一度关闭,大量影片改为线上首映,人们更加习惯在家中零散观看,这进一步削弱了电影作为公共艺术体验的光彩。 然而,断言电影艺术整体衰落也许为时尚早。事实上,电影艺术本身并未丧失潜力,只是在主流商业领域受到上述因素制约。但在边缘和世界各地,依然有精彩的艺术电影不断涌现,只是没有像过去那样进入大众视野。另一方面,也有迹象表明好莱坞内部开始反思单一套路,尝试扭转颓势。例如近年一些商业大片融入艺术风格获得成功:奇幻片《水形物语》带有作者电影气质却赢得奥斯卡和票房,动作片《瞬息全宇宙》以天马行空的创意和情感核心斩获2022年奥斯卡最佳影片,表明观众也渴望新意和真诚。导演詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达2》在传统叙事中融入环保主题和突破性的视觉技术,再次创造全球票房佳绩。这些案例说明,观众并非拒绝艺术性,只是在平庸重复面前选择用脚投票。一旦出现兼具创意和共鸣的作品,大众仍乐于捧场。因此,与其说电影艺术衰落,不如说电影产业需要调整方向,重新找回内容创新与观众共鸣的结合点。如果能逐步恢复类型的多样性、鼓励原创并提升叙事质量,电影依然大有希望。 另一方面,我们也应认识到电影艺术的形态正发生变化。传统影院首映、以票房为评价标准的模式不再是唯一衡量。流媒体平台上的电影、迷你剧,与院线电影的界限日趋模糊。正如有学者提出的,“所谓‘电影之死’,并非消亡,而是叙事主导媒介地位的迁移” (The Death of Cinema: Is TV Taking the Place of Cinema? | by AVeyeTV | Medium)。当高质量剧集在电视和流媒体上频出,电影不再垄断视听叙事的王冠。这种媒介格局的变化,并不意味着电影无法成为艺术载体,而是意味着艺术表达分散在更多平台上。如果将眼光放宽,影院电影、网络电影、限定剧甚至互动影视,都可以看作广义“视听叙事艺术”的组成部分。单就影院电影而言,其挑战很大,但仍有其独特价值(如大银幕沉浸感、集体观影体验)。未来电影艺术如何发展,很大程度上取决于电影人如何定位电影在新时代的角色,以及产业如何适应受众的新习惯。如果能够借助新技术(如虚拟现实、高帧率等)提供更新颖的体验,同时坚守讲好故事、刻画人性的初心,那么电影艺术完全可以走出所谓“衰落”的阴霾,迎来新的繁荣。 新兴媒介对传统电影的冲击 在探讨电影艺术境况时,不得不提及对其构成强力竞争的新兴媒介,包括电子游戏和网络剧集/流媒体等。这些新媒介在21世纪高速发展,不仅瓜分了观众的时间与消费,也在一定程度上推动了叙事艺术形态的革新。它们对于传统电影的冲击,可以从产业和艺术两个角度理解。 总的来说,新兴媒介的崛起既抢占了传统电影的市场份额,又刺激电影从业者反思变革。电影并非被动挨打的一方,它也在学习和借鉴。比如,好莱坞大片已越来越注重构建跨媒介的**“IP宇宙”**,模仿游戏的持续世界观运营,让观众长期投入。又如电影拍摄开始采用虚幻引擎LED屏等技术,来自游戏领域的“实时渲染”进入电影制作流程,提升效率和可能性。可以说,不同媒介之间正在互相学习,互相渗透。而对观众来说,影视和游戏并不是非此即彼的冲突关系,更多时候是相辅相成的娱乐选择。在未来,一个故事可能同时以电影、剧集和游戏多种形式呈现(所谓Transmedia叙事),为不同偏好的受众提供入口。这对电影艺术既是机遇也是挑战:机遇在于电影可以成为更大生态的一环,拓展影响力;挑战在于如何保持自身艺术语言的魅力,不在融合中迷失自我。毋庸置疑,新媒介的冲击将继续塑造电影的未来模样。那些能主动拥抱变化、发挥电影优势的创作者和制作方,才能让电影艺术在新纪元继续焕发生机。 结论 回顾美国好莱坞的百年历程,我们看到它从无声年代中摸索诞生,在黄金时代建立起高度工业化的制作艺术,在新好莱坞浪潮中迸发出作者电影的璀璨光辉,又在现代商业洪流中凭借高概念大片雄踞全球影坛。好莱坞电影制作的各个方面——剧本、导演、演员、服化道——都随着时代变迁而演进,体现了技术进步和美学追求的双重驱动。在此过程中,好莱坞始终面对着平衡艺术表达与大众市场的命题,一方面要不断创新攀登艺术高峰,另一方面又需顾及大众道德和娱乐需求以赢得广泛观众。这种平衡的拿捏使好莱坞走出了一条不同于欧洲作者电影、又区别于纯商业快消品的独特道路。保守主义者和宗教领袖对好莱坞的批判声贯穿始终,从早年推动审查制度、到晚近指责其背离传统,但好莱坞也在这些争议中调整自身定位,既反映社会变迁又塑造文化观念。进入21世纪以来,电影艺术生态发生剧变,新媒介竞相崛起,观众习惯和审美趣味更新换代。电影不再一家独大,而是与游戏、剧集共享舞台。面临这种格局,好莱坞遇到了前所未有的挑战:创意贫乏、商业过度、观众流失等问题引发了关于电影艺术衰落的忧虑 (The Dying Nature of Cinema) (The Dying Nature of Cinema)。但正如电影曾多次在历史关头涅槃重生,今日的困境亦未必是末路,而可能孕育新生的契机。借助新技术、探索新叙事、汲取多媒介之长,电影依然有能力焕发时代精神。事实上,电影这种艺术形式具有人类独特的情感凝聚力——一部好电影在黑暗剧场中带给观众集体的欢笑和泪水,这种体验无可取代。未来的好莱坞,唯有坚持内容为王,勇于创新,并尊重多元文化诉求,方能在波谲云诡的文化版图中续写传奇。正如有人所说:“电影不会死亡,它只会转型”。好莱坞的历史证明了它的适应力与创造力,我们有理由相信,在接受挑战、拥抱变革之后,电影艺术仍将继续作为全球文化的重要组成,照亮银幕,映照时代人心。电影的黄金时代或许已经不再,但下一个时代的荣光,等待着好莱坞去开创和见证。 参考文献: - 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